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gate(CARD)----现场声音基础知识的基本指南

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专业音响是的差异就是工作室工程和现场声音之间

KTV音响是制造的,它的设计尽可能具有吸引力,并且对现实主义几乎没有任何关注。 另一个是关于在当下体验某些事物并实时对情况作出反应。 他们都有起伏,虽然它们看起来基本相同,但我们都知道这是一个不同的世界。

我在这里想说的只是因为你知道你在Pro Tools周围的方式并不意味着你有资格参加现场表演。 它是等量的信号流,拾音技术,耳朵训练,解决问题,心理学和客户服务。

让我们从顶部开始吧。

信号流

作为现场音响工程师,您可以拥有的最重要的技能是对专业音响信号流的充分理解。 没有它,就没有音乐,实际上你根本就不是工程师。

您需要知道信号来自何处,需要去哪里以及如何在任何时候将信号传输到那里。为此,您需要了解PA系统的所有部分如何协同工作。

出于本文的目的,我们将使用无源模拟功放系统来运行前方和监视器,以便演示一切如何全面运行。

混合控制台

调音台是您的基地。 它是您所有输入(麦克风,乐器,FX等)被控制,处理和路由到适当输出的地方。 每个控制台都不同,但它们都具有相同的功能。

大多数控制台有8-32个通道,一些子组,立体声“主”输出和多个“辅助”输出,用于舞台监听和外置效果。

通常,模拟控制台在每个通道上配备有半参数均衡器,而外置处理器用于动态和效果处理(门,复合,混响,延迟等)。

作者注:相比之下,除了多种效果处理器之外,大多数现代数字控制台在每个通道上都具有完全参数化的均衡器,门和压缩器。

在信号处理之后,所有通道最终都被路由到立体声主输出并发送到PA系统供人群欣赏,但首先,您需要将控制台连接到扬声器。

图形均衡器

控制台主输出>图形均衡器

图形均衡器(GEQ)用于校正扬声器的频率响应。

将控制台的主输出连接到GEQ并使用它来“调整房间”或纠正房间内驻波引起的问题频率。

在将信号发送到舞台之前,将每个辅助输出连接到GEQ,然后使用它来“振铃”监视器或消除可能引起反馈的频率。

(有关如何为实时声音调谐PA系统的更多信息)

大多数数字办公桌包括所有主输出和辅助输出的数字GEQ。 一切都在桌面内部完成,因此不需要外置设备。

分频器

控制台主输出>图形均衡器>交叉

分频器是将信号分成两部分的设备 - 低频进入低频,其他所有信号都进入主电源。

将控制台的主输出插入GEQ,然后插入交叉输入。 设置您希望分割信号的频率,然后将“低”输出连接到功放以获得功放,将“高”输出连接到主电源的功放

有些分频器包括低音,中音和高音扬声器的3路分离,但这些分频器适用于通常只在专业安装的场所才能找到的更先进的系统。

有源音箱有内置分频器,因此不需要外置单元。 

功放

控制台主输出>图形均衡器>交叉>

有一项任务:它们为无源扬声器供电。 他们没什么好看的 - 唯一的控制就是音量输出。 许多工程师选择在完全爆炸时运行他们的功放,尽管如果没有适当的增益阶段,它可能导致低信噪比。

对您的PA系统至关重要。 使用错误的功放可能会导致扬声器爆炸,放大器会着火或两者兼而有之。

为了正确配对扬声器和功放,您需要了解以下内容:

功放阻抗

功放功率

扬声器阻抗

扬声器电源

欧姆是电阻的衡量标准,它们告诉我们功放和扬声器对电的抵抗能力。 最重要的是扬声器和功放具有相同的欧姆等级。

功率以瓦特为单位测量,有时也称为程序,连续或RMS额定功率。 您需要使用比扬声器强50%的放大器。

例如,如果你使用两个8欧姆,1000瓦扬声器,你将需要两个8欧姆,1500瓦功放,或一个8欧姆,2通道3000瓦功放

将交叉输出连接到功放后,通过将功放连接到扬声器来完成链条。

有源音箱有内置功放,因此不需要外置单元。

主扩音箱

控制台主输出>图形均衡器>交叉>功放>主扬声器

扬声器是信号链的最后端 - 在所有电力转回音乐之前的最后一站。

扬声器有两种基本类型: 主动和被动

有源扬声器通电。设备内置有功放,您只需将IEC电缆插入墙壁即可将其打开。 这些在较小的便携式系统中更常见。

要将有源扬声器连接到控制台,只需将XLR或TRS电缆从控制台上的主输出端连接到扬声器上的输入端即可。

无源扬声器无动力。 它们要求您购买并连接外部功放以将其打开。 这些在较大的永久性装置中更常见。

要将无源扬声器连接到控制台,请将XLR从控制台的主输出端连接到功放上的输入端,然后使用TS或Speakon电缆将功放的输出连接到扬声器的输入端。

请记住,每个扬声器应与GEQ和适当匹配的功放配对。

低音炮

控制台主输出>图形均衡器>交叉>功放>低音炮

许多系统包括多个超低音扬声器,用于额外的低端加固。

如果仅使用两个有源超低音扬声器,您只需将控制台的主输出路由到超低音扬声器的输入。 然后,使用“直通”输出将超低音扬声器连接到使用XLR的活动“顶部”。

有源超低音扬声器包括内置的“分频器”,这些设备可将您的信号分成两部分 - 低频进入低音炮,其他一切都进入主电源。

如果使用无源扬声器,则必须购买外置分频器,其工作方式与主动分路器上的分频器相同。专业音响

有时,演出需要超过2个低音炮,在这种情况下,您需要使用扬声器管理系统。 这些通常包括许多DSP(数字信号处理器),如均衡器,压缩,限制和立体声成像:但最重要的是,它们允许您将立体声信号分成八个或更多输出,这使您可以自由地包含多个子。

显示器

控制台辅助输出>图形均衡器>功放>监视器

最后但并非最不重要的是,现在您已经启动并运行了PA系统,现在可以连接舞台监听器,以便乐队可以听到自己的声音。

舞台监视器的连接方式与电源连接的方式基本相同,只使用辅助输出而不是主输出。

每个舞台监听器都需要它自己的图形均衡器和辅助发送。 从控制台开始,使用XLR或TRS电缆将辅助输出连接到GEQ。 然后,使用XLR或TRS电缆将GEQ连接到功放,最后使用TS或Speakon电缆将功放连接到显示器。

有源监听器内置功放,因此无需外置设备。

启动程序

现在你已经连接了所有东西,你需要打开一切。 始终从信号链的开头 - 控制台开始。 然后,只需沿着链条向下行。

接下来启动GEQ,接着是交叉和任何其他处理。 最后,最后打开扬声器/功放,否则当你打开扬声器后面的任何缺失组件时,你会在系统中出现令人讨厌的弹出声。

 

通道条

模拟控制台可能真的很吓人。 他们中的一些有32个频道,几十个旋钮和比普通圣诞树更多的LED灯。 需要记住的重要一点是,如果您能够理解一个通道条的工作原理,您就可以理解大约80%的控制台是如何工作的。

除了中心或“主”部分,控制台的其余部分与通道1的操作完全相同。如果您习惯混合使用DAW,您会很高兴地发现通道条的布局几乎与在模拟控制台上也是如此,虽然每个控制台都有一点不同,但它们的工作方式基本相同。

前置放大器/增益

这一切都始于前置放大器的输入。 无论您是将麦克风直接插入电路板背面还是使用“舞台蛇”来提供舞台信号,第一步是使用前置放大器上的增益旋钮放大麦克风。

那么......当我们谈论这个问题时,究竟是什么收获? 首先,让我们谈谈收益不是什么。

增益≠音量

如果你想增加一个信号的音量,你应该达到通道推子,而不是增益旋钮。

增益可以被认为是麦克风灵敏度。 它增加了麦克风可以“听到”的强度,并用于拨打每个乐器的适当强度。

 

增益太大,信号会剪辑和扭曲。 增益太小,信号感觉微弱而且噪音很大。

要设置通道的增益,请让音乐家开始演奏他们的乐器,并在通道推子向下的情况下,慢慢调高增益旋钮,直到听到控制台的“最佳位置”。

每张桌子都不同,但这通常是信号从绿色变为黄色或橙色的地方。 只要确保你保持红色!

在前置放大器上设置电平后,慢慢调出通道推子,直到仪器处于适当的音量。

作者注:前置放大器也是幻像电源(+ 48v)开关和相位翻转开关的所在地。

插入

从这里开始,信号通常会穿过“插入”部分,您可以在此处连接外部处理器(如门和压缩器),然后再通过EQ部分。 许多模拟控制台都有一个前/后按钮,允许您在均衡器之前或之后移动插入点。

在大多数大型格式控制台上,通道有1/4“”插入发送“输出以将信号发送到处理器,1/4”“插入返回”输入以返回处理后的信号。

一些更紧凑的控制台使用单个1/4“”y电缆“插入点,其有三个端点:一个插入控制台背面的插入点,一个插入处理器的输入端(发送)和一个插入处理器输出的(返回)。

EQ

接下来是EQ部分。 大多数模拟调音台配备了四频段半参数均衡器,这听起来很吓人,但实际上并非如此。

通常情况下,您将拥有固定的低频段和高频段,增益和频率可调。 偶尔它们会有一个按钮,可以在架子和钟形之间切换。

接下来,您将拥有钟形低中频和高中频段,具有完全可调的增益,频率和Q(带宽)参数。

最后,通常有一个固定的高通滤波器开关设置为特定的斜率和频率(通常约为80 Hz)。

Aux发送

接下来,您的信号将通过Aux Send部分运行。 大多数模拟控制台有4个或更多辅助发送,可用于复制信号并将其路由到两个位置之一:舞台监听器或FX处理器(如混响或延迟)。

要将信号发送到AUX发送,只需找到所需通道的Aux Send部分,然后将发送调到相应的Aux。

 

当然,您必须确保电路板背面的Aux输出连接到正确的舞台监听器和/或FX处理器。

请记住,当使用外置FX处理器时,您可以从AUX发送中发送信号,但如果您确实想要听到效果,则还需要将其返回 。 大多数游戏机专门为FX提供专用的Stereo Aux Return,尽管任何频道输入都可以。

在控制台的中间部分还有一个“Aux Master”部分,它有一个主音量控制,用于每个AUX发送,以防万一你的天平恰到好处,但整体需要更多或更少的音量。 确保它已打开(通常为统一)或您不会发送任何信号!

平移旋钮,推子和路由按钮

接下来是平底锅,音量推子和路由分配按钮。

除了向左和向右平移立体声信号之外,在现场声音中平移没有太多用处。 当然,一些工程师选择以这种方式稍微倾斜他们的toms或者将键盘移到那里以使其在忙碌的混音中不受影响,但总体而言大多数信号都在中心平移。

当每个人都戴着耳机时,平移是有意义的,但是当房间里的每个人在立体声频谱中都有不同的位置时,它开始引起的问题多于它的价值。

下一段通道条是推子。 了解推子在手指下的感觉。 与推子成为一体

 

从那里,你需要告诉信号去哪里。 模拟控制台通常在每个推子旁边有几个按钮(M,1 + 2,3 + 4等),允许您将信号发送到电源和/或一个或多个子组。

通常,工程师使用通道条处理单个信号并使用子组来平衡混合。 想一想; 你要做什么,在鼓独奏期间同时拉出八个麦克风?

通过将类似的信号路由到子组(如鼓,贝司,吉他,人声等),您可以通过一次控制多个麦克风来平衡电平,让您的另一只手可以自由地混合效果,运行灯光,或者抵抗成群结队的群体我总是和声音工程师一起玩。

Board Mix

虽然每个工程师的工作方式都有所不同,但这里有一个典型的16通道电路板组合的示例,包括常见的麦克风选项,插入和辅助发送。

为了演示目的,让我们假设您正在使用5个乐队的摇滚乐队:鼓,贝斯,2把吉他,键盘和4个人声。

4个舞台监听器:舞台左侧,中央舞台,舞台右侧和舞台(鼓手旁边)。 它们分别连接到Auxes 1-4。

你还有2个FX处理器:一个用于混响,一个用于延迟。 混响单元连接到Aux 5,延迟单元连接到Aux 6。

此模板不适用于每个乐队,但在设置时将其用作起点或参考指南,您应该为大多数演出做好准备。

现在您已经设置了PA,现在是加载, 声音检查和显示时间的时候了!


gate理念-产品质量高于一切

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2018-09-21

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